互联网三大巨头不约而同发力激励视频广告

5月9日,微信官方发布消息称,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。而用户在小游戏中主动触发激励式视频广告并完成播放后,用户将获取该小游戏下发的对应激励(复活/加分等)。

比如《最强弹一弹》除了可以让用户复活一次需要观看激励式视频广告之外,在游戏过程中还增加了“点击看视频送弹球”的设计,相对应的每次将会给玩家奖励一个弹球。

百度DAP则在去年7月提出要推行“激励型视频广告”。这一广告形式是将15-30秒的视频融入到游戏场景当中,成为游戏“任务”之一,开发者可以自主设定,让用户在观看完广告后获得奖励,确保即能保证用户的体验,又实现广告变现效率最大化。

再看网易有道,有道云笔记大约在两年前就已经采取了“看视频领空间”的激励视频广告形式,而日前旗下的“有道智选”广告平台提出“以信息流广告为核心,搭配激励视频与互动广告双引擎制动”的内容广告升级策略,着力于深耕激励视频广告,即通过还原使用场景让用户沉浸其中,在保证产品体验的前提下使广告效果最大化。同时值得关注的是,在针对游戏类广告主积累了足够的投放经验后,有道智选把激励视频扩展到了游戏场景以外的领域。

苹果公司曾经以APP内包含有偿推广为由,拒绝部分含有激励性视频广告的APP上架,但之后又取消了相关禁令。因为苹果也最终发现,激励视频广告并不会直接影响到用户的选择,不会扰乱AppStore榜单评论、评分等真实性,而且用户乐于接受这种广告形式。

而数据机构艾瑞咨询发布的《2018年中国互联网出海环境全揭秘》报告中提到,游戏类App对激励视频广告偏爱明显,整体广告收入中iOS和安卓分别有73%和81%由激励视频贡献。

 

时间节点

公元2018年5月

上榜理由

在单向灌输的广告越来越难以找到生存空间今天,广告模式的变革其实已经迫在眉睫,激励视频广告的发展也揭示了广告即内容将是未来移动广告的进化方向。
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